Oyunda Kural
gökhan
gökhan
| 06-05-2025
Spor Ekibi · Spor Ekibi
Oyunda Kural
Hiç elegant kriket oyununun nasıl çalıştığı hakkında merak ettiniz mi?
Bugün, sizi oyunun nabzına götürüyoruz kurallar!
Kriketi bu kadar etkileyici kılan yapıyı, ruhu ve küçük sırları keşfetmeye hazır mısınız?

Kuralları Kim Belirler?

Kriketin kurallarının gururlu kurucuları olarak Marylebone Kriket Kulübü (MCC)’nü tanıyarak başlıyoruz. Bu kurallar, uluslararası Kriket Konseyi (ICC) tarafından Test maçları ve Bir Günlük Uluslararası maçlar için ek standartlar eklenerek iki setli maçları yönetir. Her ülke ayrıca maç koşullarını optimize eder. Bir günlük veya sınırlı-öte maçlar için (T20'ler dahil), kurallar her takım için atılan devre ve innings sayısını belirtir. İlginç bir şekilde, kurallar orijinal olarak imparatorluk birimlerine dayanmasına rağmen, şimdi hem imparatorluk hem de metrik formatlarda sunulmaktadır.

Kurallar Nasıl Düzenlenir?

Kurallar preface, preamble, 42 yasa ve dört ilave ile düzenli bir yapıya sahiptir. Preface, MCC'nin tarihini tanıtırken, preamble - “Kriketin Ruhu” bize adil ve saygılı oynamamız gerektiğini hatırlatır. Güncellemeler de mevcuttur! 30 Eylül 2010’da kötü ışığı, gümüş atışlarını, sporculuk, antrenman seanslarını, oyuncu davranışlarını ve alışılmadık çıkışları daha iyi idare edebilmek adına sekiz kural güncellendi. Bu değişiklikler 1 Ekim 2010'dan itibaren yürürlüğe girdi.

Temel Bilgiler: Oyuncular ve Görevliler

Erkeklerin kriketinde, top 5,5 ila 5,75 ons (155,9 ila 163 gram) arasında ağırlığa ve yaklaşık 8,8 inç (22,4 ila 22,9 cm) çevreye sahip olmalıdır. Her takımın kaptan dahil olmak üzere on bir oyuncusu vardır. Resmi olmayan maçlarda, daha fazla oyuncu yer alabilir, ancak sahada aynı anda 11 oyuncu bulunabilir. Sakat oyuncular değiştirilebilir, ancak vurucu, bowler ve wicketkeeper gibi ana roller değiştirilemez. İki saha hakemi kuralları uygular ve tüm maç kararlarını verir. Yüksek seviyeli maçlarda üçüncü, saha dışı bir hakemin de dahil olabileceği olabilir. Bu arada, iki hâfız maç ilerleyişini hakem sinyallerine göre kaydeder.
Oyunda Kural

Araçlar ve Sahalarda Ayar

Malzemeler hakkında konuşalım! Bir top kullanılır, ancak kaybolursa değiştirilebilir ve belli sayıda fazla(Test maçları için 80, One-Dayer'ler için 34) sonunda değiştirilebilir. Sınırlı boyutlara sahip olmak üzere sopalar kesin boyutlara sahip olmalıdır. Ünlü bir alüminyum sopayı içeren bir olayın ardından, tüm sopalar artık ıhlamur ağacından yapılmalıdır.
Maçın merkezinde olan pitch 22 saha (20,12 metre) uzunluğunda ve 10 fit (3.05 metre) genişliğinde bir dikdörtgen oyunda merkezi bir rol oynar. Karşılaşmalar genellikle doğal çimlerde gerçekleşse de, belirli minimum boyutlara izin verilen yapay pitch'ler mevcuttur. Koşullar çok sert hale gelirse (örneğin, şiddetli rüzgarlar) hakemler sopaları kullanmayı tercih etmeyebilir.

Güvenlik ve Sahil Koşulları

Güvenlik hatlarını belirlemek için oyun alanının sınırları belirlenmiştir. Bowler'lar için bir bowling çizgisi ve vurucuların sopalarını koruyabileceği bir vuruş çizgisi vardır. Yan çizgiler, hakemlere yasal bowlların kullanımına karar vermede yardımcı olur. Uygun saha koşullarının korunması önemlidir, bunlar arasında biçme, sıkıştırma ve yağmurdan veya çiğden olası etkilenmeler için kaplamalar geliyor.

Maç Akışını Anlamak

Oyunun başlamadan önce, her iki takım da iki vuruşlarla oynamaya karar verir ve zaman veya fazla limitlerini uygulamaya karar verir. Genellikle, bunlar turnuva kurallarına göre belirlenir. Takımlar, kimin önce vuracağına veya bowling yapacağına karar vermek için bir madeni para atarlar. Eğer bir takım diğerinden önemli ölçüde daha fazla skor yaparsa, diğer takımı hemen tekrar vurmaya zorlayabilir. Gerekli liderlik maçın süresine bağlı olup, örneğin, beş günlük maçlarda en az 200 koşudur. Kaptanlar ayrıca bölümü kapatmayı veya stratejik olarak çekilmeyi açıklayabilirler.

Mola ve Maç Zamanlaması

Sürekli oynamak mümkün değil, değil mi? Maçlar planlanmış mola sürelerine sahiptir: vuruşlar arasında, öğle yemeği, çay ve hatta hızlı su molası. Bu süreler maçlardan önce belirlenir, ancak gerektiğinde esnek olabilirler, örneğin, çaydan hemen önce 9 sopanın düşmesi gibi durumlarda. Molaların ardından, hakem "Oyun!" diye bağırır ve “Zaman!” diye seslenerek duraklar. Günün son saati başlarsa, en az 20'den fazla oynanmalıdır, hatta ekstra süre oynamayı kapsasa bile.

Antrenman ve Fair Play Oyunlar Sırasında

Oyuncular, belirli koşullar altında (örneğin, bowler'ların hakem onayı ile koşu hızlarını test etmesi gibi) maçlar sırasında sahada antrenman yapamazlar.

Nasıl Sayı Alınır ve Nasıl Kazanılır?

Sayı yapmak basit ama heyecanlıdır iki vurucu kaleler arasında koşarlar ve koşuları alırlar. Eğer hızlılarsa tek bir top birden fazla koşu kazanabilir! Alanın etrafındaki sınırlar, özel skorları belirtir: top iple ilerlerse 4 koşu, yere dokunmadan ipi geçerse 6 koşu! Diğer kurallar çıkışları, sınırları ve topsuz veya kaleleri kapsar.

Kriket Eğlencesine Katılın!

Kriket ilk başta karmaşık görünebilir, ancak kurallara indiğimizde heyecan dolu ve stratejik bir oyun haline gelir. Peki hazır mıyız bir beyin almak, top atmaya başlamak veya sadece kenardan tezahürat etmek için? Birlikte sahaya adım atalım ve kriketin heyecanını keşfedin!

KRİKET NEDİR ?

Video: Istanbul Krıket SK

Değerlendirmeniz için teşekkür ederiz
   
Powered by
happy
Mutlu
39%
love
Aşk
19%
excited
Heyecan
34%
sad
Üzüntü
5%
angry
Sinir
3%